Th12/Music/ru: Difference between revisions
No edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
(16 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages /> | <languages /><!-- Бессмысленые подписи в этом месте сделаны исключительно ради учёта в статистике, смело затирайте и меняйте --> | ||
<!-- Бессмысленые подписи в этом месте сделаны исключительно ради учёта в статистике, смело затирайте и меняйте --> | |||
__TOC__ | __TOC__ | ||
=====[https://www.thpatch.net/wiki/Special:Translate?taction=translate&group=themedb Music titles translation]===== | =====[https://www.thpatch.net/wiki/Special:Translate?taction=translate&group=themedb Music titles translation]===== | ||
Line 37: | Line 36: | ||
{{MusicRoom|num=5|tl=@ | {{MusicRoom|num=5|tl=@ | ||
Тема Когасы Татары. | |||
Большинство людей покупают много зонтиков на протяжении своей жизни. | Большинство людей покупают много зонтиков на протяжении своей жизни. | ||
Line 45: | Line 44: | ||
{{MusicRoom|num=6|tl=@ | {{MusicRoom|num=6|tl=@ | ||
Тема третьего уровня. | |||
Я постарался нагнать загадочную атмосферу, не теряя при этом легкости. | Я постарался нагнать загадочную атмосферу, не теряя при этом легкости. | ||
Line 53: | Line 52: | ||
{{MusicRoom|num=7|tl=@ | {{MusicRoom|num=7|tl=@ | ||
Тема Ичирин Кумой и Ундзана. | |||
Так как они забавные персонажи, я решил сделать её забавной и старомодной. | Так как они забавные персонажи, я решил сделать её забавной и старомодной. | ||
Line 69: | Line 68: | ||
{{MusicRoom|num=9|tl=@ | {{MusicRoom|num=9|tl=@ | ||
Тема Минамицу Мурасы. | |||
Поскольку она топит множество судов, она — хорошо известный призрачный капитан. | Поскольку она топит множество судов, она — хорошо известный призрачный капитан. | ||
Line 77: | Line 76: | ||
{{MusicRoom|num=10|tl=@ | {{MusicRoom|num=10|tl=@ | ||
Тема пятого уровня. | |||
Здесь довольно рваный ритм, но сама композиция веселая. Весьма по-макайски. | Здесь довольно рваный ритм, но сама композиция веселая. Весьма по-макайски. | ||
Она становится очень | Она становится очень напряжённой, будучи совмещённой со звуками из игры, | ||
так что я надеюсь, что вы будете слушать внимательно, играя. | так что я надеюсь, что вы будете слушать внимательно, играя. | ||
Название происходит от песни, имеющей одновременно нотки городского и деревенского.}} | Название происходит от песни, имеющей одновременно нотки городского и деревенского.}} | ||
{{MusicRoom|num=11|tl=@ | {{MusicRoom|num=11|tl=@ | ||
Тема Сё Торамару. | |||
Я придал этой теме спокойное, но сильное ощущение. Вторая половина ужасно боссовская. | Я придал этой теме спокойное, но сильное ощущение. Вторая половина ужасно боссовская. | ||
Line 93: | Line 92: | ||
{{MusicRoom|num=12|tl=@ | {{MusicRoom|num=12|tl=@ | ||
Тема шестого уровня. | |||
Очень | Очень напряжённая композиция. | ||
Уровень короткий и не очень сложный, поэтому я добавил | Уровень короткий и не очень сложный, поэтому я добавил напряжённости. | ||
Этот сердечный стук заставляет | Этот сердечный стук заставляет поторопиться, не так ли?}} | ||
{{MusicRoom|num=13|tl=@ | {{MusicRoom|num=13|tl=@ | ||
Тема Бякурен Хидзири. | |||
После тихого сердечного стука, ощущение, что мир открывается перед тобой. | После тихого сердечного стука, ощущение, что мир открывается перед тобой. | ||
Это тема последнего босса, которого не так-то просто измотать. Наверное. | Это тема последнего босса, которого не так-то просто измотать. Наверное. | ||
Тема в целом мелодично-японская, поэтому я постарался сделать главную часть | Тема в целом мелодично-японская, поэтому я постарался сделать главную часть | ||
похожей на те части песен, где все поют. | похожей на те части песен, где все поют. Человек, собери себя в кулак, GO!}} | ||
{{MusicRoom|num=14|tl=@ | {{MusicRoom|num=14|tl=@ | ||
Тема экстра-уровня. | |||
Разве НЛО не | Разве НЛО не милые? | ||
Экстра сильно отличается от основной игры, поэтому эта мелодия милого прощания. | Экстра сильно отличается от основной игры, поэтому эта мелодия милого прощания. | ||
Я сделал её немного в стиле поп. | Я сделал её немного в стиле поп. | ||
Line 117: | Line 116: | ||
{{MusicRoom|num=15|tl=@ | {{MusicRoom|num=15|tl=@ | ||
Тема Нуэ Ходзю. | |||
Живая, очень ёкайская | Живая, очень ёкайская мелодия. | ||
Она наполнена старомодным японским ощущением страха и горя. | Она наполнена старомодным японским ощущением страха и горя. | ||
Разве она не идеально подходит для босса экстры? | Разве она не идеально подходит для босса экстры? | ||
Line 125: | Line 124: | ||
{{MusicRoom|num=16|tl=@ | {{MusicRoom|num=16|tl=@ | ||
Тема концовки. | |||
Обычно она сопровождает синтоистский храм, но в этот раз храм буддийский. | Обычно она сопровождает синтоистский храм, но в этот раз храм буддийский. | ||
Line 133: | Line 132: | ||
{{MusicRoom|num=17|tl=@ | {{MusicRoom|num=17|tl=@ | ||
Тема титров. | |||
В конце концов, я сделал | В конце концов, я сделал аранжировку Небоскрёба эмоций. | ||
Придаёт ощущение дороги домой после окончания долгого путешествия. | |||
Ой, смотрите — НЛО в ночном небе!}} | Ой, смотрите — НЛО в ночном небе!}} | ||
{{SubpageCategory}} | {{SubpageCategory}} | ||
{{LanguageCategory|music}} | {{LanguageCategory|music}} |
Latest revision as of 01:54, 11 December 2022
Music titles translation
No. 1 Тень в синем небе |
Arrangement of Тема восточной истории |
---|---|
@ Тема титульного экрана. Ну, она оставляет те же ощущения, что и всегда. Я постарался сделать её соответствующей теме. Я хотел бы смотреть в небо во время прогулок, но я боюсь, что люди подумают, что я странный, поэтому я смотрю вперед. |
No. 2 В гавани весны |
---|
@ Тема первого уровня. Я хотел начать с чего-то простого и приятного, и вот что получилось. Пожалуй, веселые песни плохо подходят для стрелялок? Ну или так говорят люди, вкусы которых меняются с настроением. Она такая зажигательная, что мне от неё хочется вылететь из окна. |
No. 3 Крохотный-крохотный умный командир |
---|
@ Тема Назрин. Разве эта тема не подходит для крутого босса? Несмотря на её внешний вид. Однажды, очень давно, мне под котацу забралась мышь. Она даже укусила меня. Рана не затягивалась, и я не пошел в школу. Мыши, вообще-то, достаточно сильные. Несмотря на их внешний вид. |
No. 4 Запечатанный путь в облаках |
---|
@ Тема второго уровня. Я попытался придать ощущение полета, которого не было в теме первого уровня. Вы плывёте сквозь облака, где, конечно же, есть ёкаи. Кому-то может показаться, что это приятно, но там очень холодно. Ваша одежда, скорее всего, замёрзнет. Интересно, найдутся ли смельчаки. |
No. 5 Опасайся брошенного навсегда зонтика |
---|
@ Тема Когасы Татары. Большинство людей покупают много зонтиков на протяжении своей жизни. Их забывают в поезде; покупают, когда дождь застал врасплох. Так или иначе, я написал эту мелодию, основываясь на представлении о ёкае-каракасе, которую легко вогнать в депрессию, несмотря на её веселый темперамент. |
No. 6 Небесные руины |
---|
@ Тема третьего уровня. Я постарался нагнать загадочную атмосферу, не теряя при этом легкости. Когда говорят о том, что что-то плывёт в небе, вы, конечно, вспоминаете о Лапуте. Но это и так понятно. Так что, когда вы размышляете о руинах... вы всё равно вспоминаете Лапуту. |
No. 7 Традиционный старик и стильная девушка |
---|
@ Тема Ичирин Кумой и Ундзана. Так как они забавные персонажи, я решил сделать её забавной и старомодной. Она очень милая, иногда глуповатая, иногда сентиментальная. Ундзан состоит из облаков, так что не удивляйтесь, если увидите одновременно два его лица или четыре руки. Вспышка проницательности! |
No. 8 Межпространственное путешествие призрачного корабля |
---|
@ Тема четвёртого уровня. Разве путешествия не прекрасны? Мне больше всего нравится плавать. Даже если это корабль ужасающего призрачного капитана, топящего другие суда. Я постарался смешать нотки ожидания и беспокойства, сочиняя эту композицию, чтобы придать ей волнующее ощущение. |
No. 9 Капитан Мураса |
---|
@ Тема Минамицу Мурасы. Поскольку она топит множество судов, она — хорошо известный призрачный капитан. Я попытался сделать её «капитанской», наверное получилось чрезмерно круто. Все зовут её Мурасой, но на самом деле «мураса» — это название ёкая, так что они называют её не по имени, сюрприз! |
No. 10 Эзотерика провинциального макайского города |
---|
@ Тема пятого уровня. Здесь довольно рваный ритм, но сама композиция веселая. Весьма по-макайски. Она становится очень напряжённой, будучи совмещённой со звуками из игры, так что я надеюсь, что вы будете слушать внимательно, играя. Название происходит от песни, имеющей одновременно нотки городского и деревенского. |
No. 11 Бисямонтен с тигриным узором |
---|
@ Тема Сё Торамару. Я придал этой теме спокойное, но сильное ощущение. Вторая половина ужасно боссовская. В ней скорее ощущается уважение, нежели страх. И всё же эти лазеры, вылетающие один за другим, очень страшные. Нужны очень хорошие рефлексы, чтобы от них уклониться, старикашки не пройдут. |
No. 12 Огни Хоккая |
---|
@ Тема шестого уровня. Очень напряжённая композиция. Уровень короткий и не очень сложный, поэтому я добавил напряжённости. Этот сердечный стук заставляет поторопиться, не так ли? |
No. 13 Небоскрёб эмоций ~ Cosmic Mind |
---|
@ Тема Бякурен Хидзири. После тихого сердечного стука, ощущение, что мир открывается перед тобой. Это тема последнего босса, которого не так-то просто измотать. Наверное. Тема в целом мелодично-японская, поэтому я постарался сделать главную часть похожей на те части песен, где все поют. Человек, собери себя в кулак, GO! |
No. 14 Романс НЛО в ночном небе |
---|
@ Тема экстра-уровня. Разве НЛО не милые? Экстра сильно отличается от основной игры, поэтому эта мелодия милого прощания. Я сделал её немного в стиле поп. НЛО, всё-таки, порождение поп-культуры. |
No. 15 Хейанский пришелец |
---|
@ Тема Нуэ Ходзю. Живая, очень ёкайская мелодия. Она наполнена старомодным японским ощущением страха и горя. Разве она не идеально подходит для босса экстры? По большей части записана за один раз с кучей импровизаций. В духе экстры. |
No. 16 Храм ёкаев |
Arrangement of Тень в синем небе from Undefined Fantastic Object |
---|---|
@ Тема концовки. Обычно она сопровождает синтоистский храм, но в этот раз храм буддийский. У них куда более темный облик. Ну, «темный» — как-то грубо. Лучше сказать, «скучный» (шучу). |
No. 17 Небесная дорога домой ~ Sky Dream |
Arrangement of Небоскрёб эмоций ~ Cosmic Mind from Undefined Fantastic Object |
---|---|
@ Тема титров. В конце концов, я сделал аранжировку Небоскрёба эмоций. Придаёт ощущение дороги домой после окончания долгого путешествия. Ой, смотрите — НЛО в ночном небе! |
[[Category:MediaWiki:Cat music/ru]]