Th17/Sala de músicas em Português Brasileiro

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Tradução para Português Brasileiro por JHeroGHJP. Baseada na tradução para Inglês.

Revisada em 10/10/2019 por JHeroGHJP -> Correções em erros.

Music titles translation
No. 1 Silenciosos Espíritos de Feras

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Essa é a música do menu principal.

Tentei fazer essa música sombria e misteriosa. Já que o nosso destino é o inferno, essa música te faz ter a

sensação de que o caminho à frente será difícil.

No. 2 A Angústia que Apenas os Jizou Sabem

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Essa é a música do estágio 1.

Uma música para Sai-no-Kawara, lugar famoso pelos espíritos de crianças que sofrem intimidação. Nos jogos anteriores, o estágio 1 tinha muitas luzes e músicas alegres, mas a melodia que compus dessa vez parece melancólica. Eu acho que retrata uma

perspectiva de vida e morte de uma maneira bem "Touhou".

No. 3 Geleia de Pedra

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Essa é a música de Eika Ebisu.

É uma música para uma garota fracassada com um talento para empilhar pedras. A música é bem fofa, com um começo sombrio, mas continua com uma melodia

infantil e alegre. Também tentei dar uma sensação de flutuação, como uma água-viva.

No. 4 Rio perdido

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Essa é a música do estágio 2

A música do lugar favorito de todo mundo, o rio Sanzu. Ao invés de um rio, eu imaginei algo como uma batalha no oceano quando compus isso. Os peixes que vivem no rio são pré-históricos e extintos, e talvez até tenha criaturas como plesiossauros também.

Consegue fazer sua imaginação fluir.

No. 5 O Bebê de Pedra e a Bovina Submersa

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Essa é a música de Urumi Ushizaki.

Tentei fazer uma música que fosse sombria, mas não terrivelmente sombria. Como pode ver, ela é uma personagem tipo "Irmãzona", então adicionei uma atmosfera bem descontraída. Acho que se tornou uma boa representação

do jogo como um todo.

No. 6 Eterno Lírio-aranha

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Essa é a música do estágio 3.

Quando você cruza o rio Sanzu, o mundo dos mortos te aguarda. Tentei criar uma visão "Touhou" do além. Um mundo fantástico da pós-vida, não muito japonês nem chinês e cheio de nostalgia do leste da Ásia...

Talvez seja isso que aconteça quando alguém leva batalhas de Danmaku para um lugar como esse?

No. 7 Galinha Seráfica

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Essa é a música de Kutaka Niwatari.

Uma deusa galinha. Galinhas são normalmente comida, ou alvos de insulto em realidade e ficção, mas nesse mundo, ela parece ser considerada uma deusa honrada. Eu usei um sentimento "Correndo pra frente" parecido com o andar de uma galinha, misturado com uma sensação de uma chefe de meio de jogo formidável, que parece dar um aumento repentino na dificuldade do jogo,

e bati tudo junto em um estilo apropriado para o jogo. Bom apetite.

No. 8 Inferno Desconhecido

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Essa é a música do estágio 4.

Comecei a compor essa música com a ideia estereotipada de "Inferno quer dizer Metal pesado musicalmente!", mas não sou tão bom com metal pra início de conversa, então acabou sendo uma música de sempre com um pouco de metal. Consegue mostrar como

os inimigos são naturalmente fortes, o que é ótimo.

No. 9 Dragão Tartaruga ~ Fortune and Misfortune

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Essa é a música de Yachie Kitcho.

Ela é a uma criatura lendária que é algo como a mistura de um dragão e uma tartaruga. Acabou se tornando uma música misteriosa que pode dar uma impressão legal ou fofa, leve ou pesada. Já que ela é uma das personagens mais importantes

do jogo dei um charme para ela, mesmo estando no meio do jogo.

No. 10 Metrópole das Feras

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Essa é a música do estágio 5.

O reino animal, onde a sobrevivência dos mais aptos é a única lei. Sucesso econômico reina supremo, e pensamento individual não é valorizado. Sentimentos pessoais não são nada além de obstáculos em uma sociedade simplificada.

É um pesadelo de sociedade urbana, onde conversas de "responsabilidade individual" dominam.

No. 11 Joutounin de Cerâmica

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Essa é a música de Mayumi Joutougu.

Ela é uma soldado Haniwa. Eu adorava aquele programa da NHK com a fantasia de Haniwa quando era mais novo, lembro claramente. Eu quis fazer uma Haniwa legal dessa vez, mas "oi, Hanimaru! ? Prince Hanimaru" ficava tocando sem parar na

minha cabeça. A música é apropriada pro meio do jogo, mas vai além.

No. 12 Herança Elétrica

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Essa é a música do estágio final.

Agora estamos no jardim da humanidade. O túmulo do imperador Nintoku se tornou um patrimônio da humanidade, sabia? Mas não podem investigar dentro dele sem uma permissão da casa imperial, então tecnicamente

não sabemos de quem é esse túmulo. Que ideia de aventura isso cria!

No. 13 Confiar este Mundo aos Ídolos ~ Idolatrize World

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Essa é a música de Keiki Haniyasushin.

É uma escultora genial. Minha única ideia para essa música era "Como posso fazer essa chefe legal, mesmo que ela esteja lutando com um avental e segurando ferramentas de escultor?" (Haha). Já que você acaba lutando com ela sem o próprio jogador ou protagonista

saberem quem é o verdadeiro vilão, é uma música refrescante com um toque sombrio sem agressividade.

No. 14 A Lei Brilhante dos Fortes Devorando os Fracos

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Essa é a música do estágio extra.

Resultado de um homem de 42 anos dando seu melhor para libertar sua criança interna. Tudo que fiz pareceu nostálgico, o que deve ser um problema da minha idade... Gostaria de refinar minha sensibilidade com minhas crianças daqui em diante.

Ainda assim, acho que essa música acabou ficando muito bonita.

No. 15 O Pégaso do Príncipe Shoutoku ~ Dark Pegasus

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Essa é a música de Saki Kurokoma.

Ela é uma Kurokoma. Já que ela é totalmente desmiolada, sua personalidade não parece tão ruim. Ela é quem mais exala segurança em todo o reino animal. Tentei dar um visual de Cowboy para ela já que ela é um cavalo, mas pensando bem,

isso é o que o cavaleiro deveria estar vestindo.

No. 16 O Descanso dos Animais

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Esse é a música de encerramento.

Parece ter um ritmo bem "swing" por alguma razão.

Sem motivo para isso na verdade.

No. 17 Voltando para Casa pelo Subsolo

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Essa é a música dos créditos.

É um arranjo da música do estágio 4.