Th11/Музика
Music titles translation
No. 1 Събуждането на Земните Духове |
Arrangement of (untranslated) |
---|---|
@ Заглавната тема. Е, има същото чувство както винаги. Едно от най-пещерните неща на пещерите са звуците, които ехтят из тях, затова я направих колкото се може по-пещерна. Пещерите са чудесни. |
No. 2 Тъмната Ветровита Дупка |
---|
@ Темата на 1во ниво. Тъй като е в пещера, я направих по-мрачна от обичайните ми теми за 1во ниво. Сладка е, но има известно безпокойство... Е, хубавият ритъм крие безпокойството и то идва изневиделица. Мисля, че бих пробвал и хорър игра с усещане за скорост. |
No. 3 Запечатаните Надълбоко Йокаи ~ Изгубено Място |
---|
@ Темата на Ямаме Куродани. Мислех да пробвам да я направя готина като за песен от 1во ниво. Това е много проста песничка с онова характерно усещане на игрова музика. Мисля, че е най-хубаво, когато проста мелодия помага да се издигне до кулминация екшъна в играта. |
No. 4 Мостът, Който Хората Вече Не Прекосяват |
---|
@ Темата на 2ро ниво. Отиваме все по- и по-надълбоко. Не е твърде подчертана или твърде атмосферна, така че е идеална песен за пътуване. Някак си усещането е леко японско, но не беше умишлено, затова казах "някак си". Между другото, знам, че няма нищо общо, но пещерите са чудесни. |
No. 5 Зеленоока Ревност |
---|
@ Темата на Парси Мизухаши. Тя е йокай с наранено сърце. Затова си помислих, че искам да и направя мелодична песен и излезе това. Не би си помислил, че това е песен за игра с баражи, но докато се опитвах да мисля за нещо подходящо, тя взе че се намести в нещо такова. |
No. 6 Разходка по Улиците на Бившия Ад |
---|
@ Темата на 3то ниво. Има чувството на спокойния шум на някоя улица от Едо. Все пак, най-добре е да си засмян и весел, нали? Песента има и много носталгично усещане. Някога с удоволствие ще се размотавам из градските улици с такова вълнение, каквото предполага тази песен. |
No. 7 Отрупана с Цветчета Чинийка за Саке Навръх Пл. Оое |
---|
@ Темата на Юги Хошигума. Опитвах се да изградя силен и много игрив образ. Всъщност Юги се учи как да се бие без да разлее и капка от сакето в чашката си. Трябва да си умира от скука. Мисля си, че онитата в ада някак си се забавляват повече от хората. |
No. 8 Сърдечен Каприз |
---|
@ Темата на 4то ниво. Опитах се да не я правя твърде едностранно японска. Палатът на Земните Духове е учудващо западняшки. Хората, които живеят там вероятно също са засукани. Но това е котешка къща. Искам да бъда опитомен от котката. |
No. 9 Сатори Девойка ~ 3-то Око |
---|
@ Темата на Сатори Комеиджи. Тя е господарката на Палатът на Земните Духове. Тя е леко засукана и обича животните. Всъщност, тя би трябвало да е най-високопоставения противник в Subterranean Animism, но изглежда битките не са нейната специалност. Също така опитах да направя песента драматична и неземна. |
No. 10 Приспивна Песен на Изоставения Ад |
---|
@ Темата на 5то ниво. Тъй като хората спряха да бъдат хвърляни в адските пламъци, a онитата вече не идват на гости, мястото е станало игрална площадка за духове и животни. Всъщност, аз се развълнувам като видя изоставена сграда. Земите на Бившия Ад сигурно са обвити в самота подобно на руини... поне аз така си мислех, докато пишех това. |
No. 11 Пътешествие на Труп ~ Дерзайте! |
---|
@ Темата на Орин. Това е тема за весела, но странна котка. Тъй като ниво 4 и 5 бяха доста тежки, се опитах да разсея всичко изведнъж. Орин бута ръчна количка ("котешка количка" на японски). Какво носи питаш? Мисля, че е по-добре да не задаваш такива въпроси. |
No. 12 Мантия от Адски Пламъци |
---|
@ Темата на финалното ниво. Опитах да и придам усещане като за песен в края на играта. Да летиш през лава е стандартно за игрите с баражи. Така че ако въобще имам нещо за казване, то е че не е необичайно храмови девици да летят над лава така. Също и гарвани. |
No. 13 Слънчева Секта на Мистична Мъдрост~Ядрен Синтез |
---|
@ Темата на Уцухо Реюджи. Опитах се да я направя възможно най-модерна, лека и въобще подходяща за бос. Всъщност, тя не е толкова велик йокай, за финален бос. Отначало е била просто птица. Просто е много, много силна. Напълно ясно ми е, че дори глупак с голяма сила не може да предизвика твърде много тревоги. Дори ако е силата на мечтите. |
No. 14 Последно Убежище |
---|
@ Темата на бонус нивото. Има усещането сякаш те припира по някаква причина, но реално няма защо да бързаш и всички се държат безгрижно. Дори Рейму не може да се сравнява с тълпата от Светилището Мория по олимпийско поведение. Заглавието на песента няма нищо общо с определена игра с баражи. |
No. 15 Момичето Йокай на Хартман |
---|
@ Темата на Коиши Комеиджи. Опитах се да я направя зловеща и с аура на разбито момиче. Мисля, че потайността е подходяща за бонус бос. Всъщност, мисля, че градина с рози разхвърляни навсякъде, където може да се убодеш би била подходяща за битка, но по някаква причина този път е светилището. |
No. 16 Завръщането на Земните Духове Вкъщи |
---|
@ Крайната тема. Темата тук е да стоиш да пиеш цяла вечер и да се отправиш самотен към къщи. "А, празникът свърши." "Май сега е по-добре да се прибираме", си казват отмъстителните духове, докато се връщат в недрата на земята. Тия отмъстителни духове са от старата школа. |
No. 17 Енергично Разсъмване ~ Бъдещ Сън... |
---|
@ Темата на финалните надписи. Направих я същата както винаги. Е, в по-голямата част. Има това "Това е краят~" усещане. Това е краят, но песента се казва разсъмване. Не е Тамиаки. |
[[Category:MediaWiki:Cat music/bg]]