Linhas de texto ASCII
Estes textos são mostrados no jogo usando o arquivo ascii.anm, e logo são limitados ao alfabeto inglês (A-Z), 0-9 e alguns outros caracteres especiais. O parser do servidor assegura esta limitação e tenta transliterar estes caracteres onde possível. Mesmo que seja possível fazer o upload de uma ascii.png customizada para seu idioma que troca caracteres desnecessários com letras customizadas, isso não é recomendado - isso iria afetar possíveis nomes de jogadores nas telas de replay e score. Além disso, tem que usar "espaços sem quebra" ( ) para encaixar qualquer uma destas linhas ou no início ou no fim. |
Página traduzida pelo grupo Dreamland's Crazy Tea Party.
Usuário: KriChris
Special font
ID | Text |
---|---|
th13_ascii_spell_score |
PONTOS %8d0 %4d/%4d |
th13_ascii_spell_unknown |
PONTOS 00 ----/---- |
th13_ascii_spell_game |
MODO DE JOGO %4d/%4d |
th14_ascii_bonus |
BONUS %.1f |
th14_ascii_no_bonus |
SEM BONUS |
Default font
Stage Result
ID | Text |
---|---|
th07 Stage Clear |
Fase Concluida |
th07 All Clear |
Tudo Concluido |
th07 Clear Bonus Format |
Concl.=%8d |
th07 Clear Point Items Format |
Pontos=%8d |
th07 Clear Graze Format |
Graze =%8d |
th07 Clear Cherry Format |
Cereja=%8d0 |
th07 Clear Bonus Life Format |
Vidas =%9d |
th07 Clear Bonus Bomb Format |
Bombas=%8d |
th07 Clear Easy Multiplier |
Rank Facil * 0.5 |
th07 Clear Normal Multiplier |
Rank Normal * 1.0 |
th07 Clear Hard Multiplier |
Rank Dificil *1.2 |
th07 Clear Lunatic Multiplier |
Rank Lunatico*1.5 |
th07 Clear Extra Multiplier |
Rank Extra *2.0 |
th07 Clear Phantasm Multiplier |
Rank Fantasma*2.0 |
th07 Clear Player Penalty*0.5 |
Penal. de Vidas*0.5 |
th07 Clear Player Penalty*0.2 |
Penal. de Vidas*0.2 |
th07 Clear Player Penalty*0.1 |
Penal. de Vidas*0.1 |
th07 Clear Player Penalty*0.05 |
Penal. de Vidas*0.05 |
th07 Clear Total Score Format |
Total = %8d0 |
th08 Clear Time Orbs Format |
Tempo =%8d0 |
th08 Clear Human Format |
Em -80%% = %3d.%.2d%% |
th08 Clear Youkai Format |
Em +80%% = %3d.%.2d%% |
th08 Clear Last Time Format |
Hora Final =%2d:%.2d |
th08 Clear Night Bonus |
Bonus da Noite |
Embodiment of Scarlet Devil
In-game
ID | Text |
---|---|
th06_ascii_centered_stage |
FASE %d |
th06_ascii_centered_stage_final |
FASE FINAL |
th06_ascii_centered_stage_extra |
FASE EXTRA |
th06_ascii_centered_stage_demo |
DEMONSTRACAO |
th06_ascii_centered_spell_bonus |
Bonus de Spell Card! |
th06_ascii_fullpower |
Modo de Poder Total!! |
th06_ascii_bonus_format |
BONUS %8d |
th06_ascii_clear_header |
Fase Concluida |
th06_ascii_clear_header_all |
Tudo Concluido! |
th06_ascii_clear_bonus_stage |
Fase * 1000 = %5d |
th06_ascii_clear_bonus_power |
Poder * 100 = %5d |
th06_ascii_clear_bonus_graze |
Graze * 10 = %5d |
th06_ascii_clear_bonus_point |
* Item Ponto %3d |
th06_ascii_clear_bonus_player |
Jogador = %8d |
th06_ascii_clear_bonus_bomb |
Bombas = %8d |
th06_ascii_clear_bonus_easy |
Rank Facil * 0.5 |
th06_ascii_clear_bonus_normal |
Rank Normal * 1.0 |
th06_ascii_clear_bonus_hard |
Rank Dificil * 1.2 |
th06_ascii_clear_bonus_lunatic |
Rank Lunatico * 1.5 |
th06_ascii_clear_bonus_extra |
Rank Extra * 2.0 |
th06_ascii_clear_bonus_penalty_0.5 |
Penal. de Vidas * 0.5 |
th06_ascii_clear_bonus_penalty_0.2 |
Penal. de Vidas * 0.2 |
th06_ascii_clear_bonus_total |
Total = %8d |
Menu Replay
Em comparação com o jogo sem patch, estes foram alterados para acomodar 10 dígitos, em vez dos 9 originais, já que base_tsa concluiu que remover o limite de 9 dígitos original do jogo para todos por padrão só tem efeitos positivos.
ID | Text |
---|---|
th06_ascii_replay_header |
No. Nome Data Jogador Rank |
th06_ascii_replay |
%s %8s %8s %-7s %-7s |
th06_ascii_replay_save_header |
No. Nome Data Jogador Rank |
th06_ascii_replay_save_empty |
No.%.2d -------- --/--/-- ------- 0 |
th06_ascii_replay_save |
No.%.2d %8s %8s %7s %10d |
th06_ascii_2_digit_number_format |
No.%2d |
th06_ascii_replay_user |
Usuario |
th06_ascii_reimu_a |
ReimuA |
th06_ascii_reimu_b |
ReimuB |
th06_ascii_marisa_a |
MarisaA |
th06_ascii_marisa_b |
MarisaB |
th06_ascii_easy |
Facil |
th06_ascii_normal |
Normal |
th06_ascii_hard |
Dificil |
th06_ascii_lunatic |
Lunatico |
th06_ascii_extra |
Extra |
th06_ascii_replay_stage_header |
Fase Pontos |
th06_ascii_replay_stage_empty |
%-6s --------- |
th06_ascii_replay_stage |
%-6s %10d |
th06_ascii_replay_stage_1 |
Fase 1 |
th06_ascii_replay_stage_2 |
Fase 2 |
th06_ascii_replay_stage_3 |
Fase 3 |
th06_ascii_replay_stage_4 |
Fase 4 |
th06_ascii_replay_stage_5 |
Fase 5 |
th06_ascii_replay_stage_6 |
Fase 6 |
th06_ascii_replay_stage_extra |
Extra |
Menu Pontos
ID | Text |
---|---|
th06_ascii_result_clear |
(C) |
Perfect Cherry Blossom
ID | Text |
---|---|
th07 MAX |
Stages
ID | Text |
---|---|
th10_ascii_stage_1 |
Fase 1 |
th10_ascii_stage_2 |
Fase 2 |
th10_ascii_stage_3 |
Fase 3 |
th10_ascii_stage_4 |
Fase 4 |
th10_ascii_stage_5 |
Fase 5 |
th10_ascii_stage_6 |
Fase 6 |
th10_ascii_stage_clear |
Completo |
High scores
ID | Text |
---|---|
th10_ascii_score_empty |
%2d %s %9ld%d ----/--/-- --:-- Fase - ---% |
th10_ascii_ranking |
Classificacao!! |
th13_ascii_credit |
Creditos %d |
Hidden Star in Four Seasons
ID | Text |
---|---|
th16_ascii_score_empty |
%2d %s %9ld%d ----/--/-- --:-- Estacao Fase - ---%% |
th16_ascii_score_spring |
Primavera |
th16_ascii_score_summer |
Verao |
th16_ascii_score_autumn |
Outono |
th16_ascii_score_winter |
Inverno |
th16_ascii_score_sp |
Pr |
th16_ascii_score_sm |
Vr |
th16_ascii_score_at |
Ou |
th16_ascii_score_wt |
In |
Violet Detector
Thcrap alinha-os automaticamente à direita, para que você não precise preenchê-los com espaços.
ID | Text |
---|---|
th165_ascii_replay_sun |
Dom |
th165_ascii_replay_mon |
Seg |
th165_ascii_replay_tue |
Ter |
th165_ascii_replay_wed |
Qua |
th165_ascii_replay_thu |
Qui |
th165_ascii_replay_fri |
Sex |
th165_ascii_replay_sat |
Sab |
th165_ascii_replay_sun2 |
2* Dom |
th165_ascii_replay_mon2 |
2* Seg |
th165_ascii_replay_tue2 |
2* Ter |
th165_ascii_replay_wed2 |
2* Qua |
th165_ascii_replay_thu2 |
2* Qui |
th165_ascii_replay_fri2 |
2* Sex |
th165_ascii_replay_sat2 |
2* Sab |
th165_ascii_replay_sun3 |
3* Dom |
th165_ascii_replay_mon3 |
3* Seg |
th165_ascii_replay_tue3 |
3* Ter |
th165_ascii_replay_wed3 |
3* Qua |
th165_ascii_replay_thu3 |
3* Qui |
th165_ascii_replay_fri3 |
3* Sex |
th165_ascii_replay_sat3 |
3* Sab |
th165_ascii_replay_diary |
Diario |