Th08/Music/uk: Difference between revisions
No edit summary |
(Created page with "Тема Кагуї Хорайсан. Зовсім ненормальна,так?(сміється)Ця пісня створює відчуття втрати контрол...") |
||
Line 97: | Line 97: | ||
Я не хотів попасти в клітку через цей мотив.}} | Я не хотів попасти в клітку через цей мотив.}} | ||
{{MusicRoom|num=15|tl=@ | {{MusicRoom|num=15|tl=@ | ||
}} | Тема Кагуї Хорайсан. | ||
Зовсім ненормальна,так?(сміється)Ця пісня створює відчуття втрати контроля над собою. | |||
Я не виражаю емоції музикою,я пишу музику з емоціями. | |||
Швидше гра створює теми. | |||
Вони не особливо круті і сучасні,чт не так?(сміється) | |||
Я не профі,признаю.}} | |||
{{MusicRoom|num=16|tl=@ | {{MusicRoom|num=16|tl=@ | ||
}} | }} |
Revision as of 12:09, 12 November 2017
No. 1 Непереможна ніч ~ Східна ніч |
Arrangement of Тема Східної Історії |
---|---|
@ Це тема головного екрана. Я наділив цю мелодію цією ж атмосферою,як і в інших іграх. Мені вона здається більш «фантазійна»,це в дусі Ґенсокьо. Чи можно сказати,що «фантазійна» і є синонімом «в дусі Ґенсокьо»? Це одна з моїх любимих заголовних тем. |
No. 2 Ілюзорна ніч ~ Примарні очі |
Duplicate of the same theme from Ghostly Field Club |
---|---|
@ Тема Першого рівня. Думаю,було доброю ідеєю написати помітну тему для першого рівня. Вона досить бадьора,і в одночас темна. Но в «Imperishable Night» сюжет крутиться довкола ночі і йокаїв,так що все нормально. Ця тема — частина альбома «Ghostly Field Club»,так що багато з вас її впізнають. Темрява на першому рівні поганий знак. |
No. 3 Хвилювання осіннього місяця ~ Місяцева комаха |
---|
@ Тема Ріґл Найтбаг. Неймовірно східна,як і завжди. Я написав її,змішай невинність і бадьорість дитини з образами ночі і комах. 40% маленьких комах.Всі MIDI-версії,включаючи цю, є доповненням. Будь ласка,слухайте WAV-версії, якщо це можливо. В них є елементи фантазії,яких не має в MIDI-версіях. |
No. 4 Пісня нічного горобця ~ Нічний птах |
---|
@ Тема другого рівня. Вона швидка,но її енергійність залишає сильний слід. Вот таку атмосферу має ця тема. Це повинно було стати ідеальним поєднанням японського і західного стилів. Відходячи від теми:дівчата в Ґенсокьо почувають себе безпечно. Вони просто насолоджуються життям... |
No. 5 Глуха до всього, окрім пісні |
---|
@ Тема Містії Лорей. Вана лише бос другого рівня,но ця мелодія показує її із сильної сторони. Ця тема ніяк не зв'язана з таємницями,пташками,ночью і іншим. Я просто приємну і запальну тему. І вона зовсім не робить Містію такою злою. |
No. 6 Ностальгічна кров Сходу ~ Старий світ |
---|
@ Тема третього рівня. Віє ностальгію...Впевнений,знайомі із старими частинами Тохо її впізнають, но вона звучить як та,що я написав декілька років назад. Я зробив її такою ж,тому вона навіює ностальгію,но що толку, якщо тільки у мене?(Ха-ха) Тема звучить трохи не до місця.Вона несе в собі дух 80-х. |
No. 7 Проста Азія |
---|
@ Тема Кейне Кімірасави. Тема серйозна і загадкова. Мені дуже подобається яскраве відчуття мелодійності, яку створює клавішний вступ. Для мене японська культура — результат нормального розвитку Східної Азії. Тому спокійні елементи японської музики не можна сприймати серйозно. |
No. 8 Відплата за вічну ніч ~ Непроглядна ніч |
Arrangement of Тема Східної Історії |
---|---|
@ Тема четвертого рівня. Ця тема — аранжировка тема головного меню. Красива мелодія з досить швидким темпом. В кінці я поставив звук сміху, начебто йокайського. Хоча й дивно чути його там,де він не лякає. Загалом,дивний ритм.Я відчуваю тінь божевілля що наближається. |
No. 9 Дівоче капричо ~ Битва мрії |
Arrangement of Дівоче капричо ~ Capriccio from Lotus Land Story |
---|---|
@ Це тема Рейму Харукей. Якщо вам цікаво,звідки ця ностальгія,все тому,що це аранжировка мелодії, написаної декілька років назад,теми Рейму,як четвертого босса в четвертій грі, «Lotus Land Story».Візерунки в четвертому рівні схожі на на ті,що були в «Lotus Land Story»,так що я думав,що подібна тема навіє відчуття дежавю. Інша тема для цієї гри називалася «Давній спогад,званий фантазією». |
No. 10 Майстер-спарк кольора любові |
Arrangement of Магія кольору любові from Story of Eastern Wonderland |
---|---|
@ Тема Маріси Кірісаме. В цей раз тема не викликає ніякої ностальгії чи чогось такого.Це аранжировка старої мелодії із старої гри,«Story of Eastern Wonderland». Я все думав,чи досі підходить ця тема Марісі,і мене це здивувало,ще й як підходить.Рідко побачиш щось таке не незмінне. Маріса має 5 тем, але я вважаю, що ця найкраще підходить для неї. |
No. 11 Клітка для Попелюшки ~ Каґоме-Каґоме |
---|
@ Тема п'ятого рівня. Ця тема,така незрозуміла,це східний чи західний стиль,старий чи новий. Це можно сказати і про боса,але сам рівень заснований на японській страшилці. У кожній темі є мотив,мотив цієї теми пісня «Кагоме-кагоме». Це не аранжировка,просто мотив похожий. Я не хотів попасти в клітку через цей мотив. |
No. 12 Шалені очі ~ Невидима повня |
---|
@ Тема Рейсен Удогейн Інаби. Ось що приходить но думку,коли думаєш про босса фінального рівня Тохо. Думаю,є речі які не змінюються.(Сміється) після вибухового вступу йде сумна мелодія,а потім-ефектний момент. Ах,всі виглядають такими щасливими. |
No. 13 Вояж 1969 |
---|
@ Тема шостого рівня. Мандрівники XX-го століття. Ноївський ковчег XX-го століття полетів у космос,разом з очікуваннями та тривогою. Але він просто забув очікування на Місяці? І тут,в майбутньому,в XXI столітті лишились лише тривоги і трохи ілюзій. |
No. 14 Тисячоліття Ґенсокьо ~ Історія Місяця |
---|
@ Тема Ейрін Ягокоро. Неможлива хоробрість,лють і напористість. Все це є в цій темі,роблячи її енергійною і дурною водночас. Вся енергійність і дурість зосереджені в фінальному босі(правда?), тому вставляти цю тему в STG гру-божевілля. Я не хотів попасти в клітку через цей мотив. |
No. 15 Політ Такеторі ~ Принцеса Місяця |
---|
@ Тема Кагуї Хорайсан. Зовсім ненормальна,так?(сміється)Ця пісня створює відчуття втрати контроля над собою. Я не виражаю емоції музикою,я пишу музику з емоціями. Швидше гра створює теми. Вони не особливо круті і сучасні,чт не так?(сміється) Я не профі,признаю. |
No. 16 Вояж 1970 |
---|
@ |
No. 17 Більше попелу ~ Хорайська людина |
---|
@ |
No. 18 Сягни Місяця, безсмертний диме |
---|
@ Тема Моко Фудзівари. Я намагався виразити залякування,міць і владу,що в результаті вийшло таємничо.Но навіть якщо тема не таємнича,персонаж-безумовно. Завжди люблю дати олдскула при створені теми екстра-босса. І я дав його від душі. |
No. 19 Вечірні примули |
---|
@ Тема кінцівки. Вона досі така ж розслаблююча. Фінальна тема ніколи не буває швидкою. І ця — не виняток. |
No. 20 Одвічний сон ~ Містичний клен |
Arrangement of Кленовий сон... from Phantasmagoria of Dim.Dream |
---|---|
@ Тема фінальних титрів. Я додав сюди ностальгію. «Клён»,такий старий спогад. Ця нема переповнена старими спогадами. Но титри короткі. |
No. 21 Краса йокаїв Сходу |
---|
@ Тема останнього слова Я намагався викликати відчуття поза рамками історії. Здається, це виглядає круто, але це не так. Здається, це мило, і це здається не таким. Я навіть не намагався...стривожити. Навіть після довгого прослуховування,я не повинен почувати себе погано. |
[[Category:MediaWiki:Cat music/uk]]