Th10/Música

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Th10/Music and the translation is 100% complete.

Basada en la traducción inglesa y en la versión original japonesa.

Music titles translation
No. 1 Dioses Sellados
Arrangement of Tema de un relato oriental

@

  El tema de la pantalla de título.

La misma canción de siempre... Intenté hacerla majestuosa, acorde con un dios japonés. Es bastante extraña y tiene un ritmo inusual, pero te acaba gustando si no paras de escucharla.

Especialmente cuando estás depurando el juego.

No. 2 Un Dios Que Echa de Menos a la Gente ~ Romantic Fall

@

  El tema del primer nivel. Ha pasado mucho tiempo desde que empleé este estado de ánimo.

Considerando la parte melodiosa donde el tempo cae de repente, y la canción que no causa ningún tipo de tensión... Diría que es una canción apropiada

para los niveles 1 y 2 dentro de los juegos de Touhou hasta ahora. ¿Qué opinas?

No. 3 Porque La Princesa Inada me está Regañando

@

  Este es el tema de Minoriko Aki. Tiene un muy buen tempo comparado con el resto. Intenté hacerla con la imagen de un festival de cosecha y un dios desconsiderado y poco experimentado. Touhou es el único juego que puede tener esta pieza sin tensión. Generalmente, pelear contra un jefe con este tipo de música es difícil.

Es una canción corta, pero la lucha contra la jefa también es corta.

No. 4 El Camino del Dios del Infortunio ~ Dark Road

@

  Este es el tema del segundo nivel. En contraste con el primer nivel, es una pieza melancólica. Combina el estilo occidental con el oriental; creo que aporta una buena sensación. La jefa es una lolita gótica, así que la música acabó así. La transición desde la introducción misteriosa al estribillo

donde tu campo de visión se expande deja una buena sensación.

No. 5 Lado Oscuro del Destino

@

  Este es el tema de Hina Kagiyama.

Puesto que es una lolita gótica, pensé que debería darle un sentimiento de dolor, pero cuando pensé en mis propias preferencias, y sobre qué trata el juego, esta sensación desapareció.

Bueno, es solo la jefa del nivel 2. Lo mejor es hacerla parecer un poco estúpida...

No. 6 El Gensokyo que los Dioses Amaban

@

  Esta es el tema del tercer nivel. Es la primera canción que escuchas tras infiltrarte en la Montaña Youkai. Está llena de la poesía de Gensokyo. Preparé la canción más melodiosa que pude para el hermoso valle donde viven los youkai. Espero que haya sido capaz de transmitir

un sentimiento más bien liberal, en contraste con el oscuro tema del nivel 2.

No. 7 Kappa de Akutagawa Ryuunosuke ~ Candid Friend

@

  Este es el tema de Nitori Kawashiro. Escucharás bastante esta canción, así que me esforcé en que no te aburrieses de ella. Con eso en mente, utilicé algunas extrañas frases y ritmos, pero me pregunto si salió bien. Mi hipótesis es que escucharás esto un montón, puesto que mis primeras impresiones de la canción, mientras la seguía escuchando, han cambiado poco a poco.

Como pieza conclusiva, debería tener algún tipo de sonido triste, ¿supongo?

No. 8 Fall of Fall ~ Cascada Otoñal

@

  Este es el tema del cuarto nivel. Cuando piensas en cascadas, te vienen a la mente dos imágenes: la cascada fuerte y vasta y la dócil, que gotea. Pero esta vez, opté por la primera imagen. Touhou siempre, siempre ha tenido un sentimiento oscuro apegado a él, así que intenté expresar algún tipo de sentimiento refrescante. ¿Por qué? Una cascada otoñal.

Creo que el otoño les pega mucho.

No. 9 Montaña Youkai ~ Mysterious Mountain

@

  Este es el tema de Aya Shameimaru. El otro tema de Aya, Chica Dios del Viento, la hice con la imagen de la Aya reportera, pero esta vez enfaticé la imagen de los youkai tengu del Japón antiguo. Si de algún modo le he dado algún tipo de sentimiento nostálgico, tú también te convertirás en un youkai.

Ahh, es tan nostálgica.

No. 10 El Paisaje Original de Japón que vio la Chica

@

  Este es el tema del quinto nivel. Esta vez, el sentimiento japonés es bastante profundo. Especialmente cuando avanzas hacia la segunda parte. Comparando esta canción con el resto, el elemento japonés es relativamente pequeño, pero la melodía oscura y el estribillo rápido dan un sentimiento de segunda parte. Esto se acentúa si la escuchas mientras juegas (bueno, es la segunda parte del juego).

Aún así, el Santuario Moriya parece ser mucho más extravagante que el Santuario Hakurei...

No. 11 La Fe es para los Transeúntes

@

  Este es el tema de Sanae Kochiya. Parece que la selección de metal se hiciera más grande de repente; pensé en darle un sentimiento pesado, pero me descuidé y lo exageré, lo cual es uno de mis malos hábitos. Jeje. Sea la melodía u otra cosa, es la más pesada del juego. Desde aquí hacia delante, se ilumina y al final parece perder su toque...

Cuanto más fuertes, la sensación de tensión es menor: esta la promesa en Gensokyo.

No. 12 Cementerio de Onbashira ~ Grave of Being

@

  Este es el tema del sexto nivel. Puesto que el nivel es corto, la canción también. El último nivel acaba con una pelea contra el jefe final, así que perdería potencia si no hubiese hecho el camino hacia ella más corto. No estoy omitiendo las partes vitales. Intenté expresar el sentimiento de "Ey, ¡va a ocurrir algo!" con esta canción.

Por supuesto que va a ocurrir algo, es la canción del último nivel.

No. 13 El Venerable Campo de Batalla Ancestral ~ Suwa Foughten Field

@

  Este es el tema de Kanako Yasaka. Es una extraña diosa que se hace amiga de los humanos y los youkai con un poder aplastante. Compuse una parte que te hace sentir temor hacia un dios y una parte que te hace sentir la gravedad de la historia. De todos modos, es una melodía juguetona que posee un amplio e imprudente abandono. Hay una enorme diferencia entre esta canción y Sanae, pero quizás esta sea

la diferencia entre los dioses y los humanos.

No. 14 Mañana Será Especial, Ayer No

@

  Este es el tema del nivel extra. Pensé en escribir la pieza más alegre para este juego. Yakisoba poco sabroso, okonomiyaki, takoyaki y gesoyaki muy sazonado. E inusualmente caro. Servidos como un aperitivo de comida basura, con latas de cerveza, mientras miro a los jardines.

Adoro ese tipo de festivales en los santuarios. Es una de las formas de disfrutar la cerveza.

No. 15 Native Faith

@

  Este es el tema de Suwako Moriya. Es una pieza feliz con un sentimiento rápido. Es más, intenté añadirle un sentimiento japonés e infantil a la melodía. Combina perfectamente con Suwako. Dicha melodía animada es, por el contrario, una infernal pieza en piano. De nuevo, esta canción tiene caos en abundancia, más que la de Kanako. Pensarás que estaba jugando con la sacerdotisa junto con el piano

particularmente rápido.

No. 16 Santuario al Pie de la Montaña

@

  Es es el tema del ending. Esta vez, hay muchos triples ritmos que impregnan todo tu cuerpo. Pienso que cosas como los triples ritmos combinan muy bien con los juegos de estilo japonés. Se acomodan modestamente sin ser muy pesados o ligeros. Hecha así se vuelve una pieza atmosférica

que encaja en cualquier escena.

No. 17 Los Dioses nos dan Lluvia Bendita ~ Sylphid Dream

@

  Este es el tema de los créditos. Rézale a los dioses para que llueva, y lloverá. No tiene ninguna relevancia con la historia, pero la bendición de un dios más fácil de entender es la lluvia, así que... El dios del viento no hace que el viento sople tal y como pueden los tengu; también hay una conexión con el significado de los dioses de la cosecha. Si piensas en la cosecha, piensas en la lluvia.

Por eso llueve.

No. 18 Player's Score
Arrangement of El Venerable Campo de Batalla Ancestral ~ Suwa Foughten Field from Mountain of Faith

@

  Este es el tema del Game Over. La pantalla del Game Over es muy solitaria, así que incluí esto. Oh, qué misterioso, ahora es incluso más solitaria.

¿Pero por qué?

[[Category:MediaWiki:Cat music/es]]