Th15/Музыка

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Th15/Music and the translation is 100% complete.
Music titles translation
No. 1 Космическая жрица появилась

@

  Тема меню.

Эта тема вышла несколько космической и японской.

Можно назвать эту игру «нетрадиционно» сложной.

No. 2 Незабываемая, ностальгическая зелень

@

  Тема первого уровня.

Тема немного длинновата для первого уровня. В целом, игра тоже довольно длинная, так что я сделал её подходящей.

Похоже, они собираются на какое-то время покинуть красивую цветущую Землю.

No. 3 Кролик совершил посадку

@

  Тема Сейран.

Несёт впечатление о радостности беззаботной битвы. Кроликам, похоже, не свойственно быть серьёзными.

Хоть этого и нельзя увидеть, у неё есть хвост.

No. 4 Озеро отражает чистый лунный свет

@

  Тема второго уровня.

Создавая вместе с переменой обстановки ощущение тревоги, эта тема не казалась бы неуместной во второй половине игры.

Наверное, лишь немногие избранные могут видеть пульсацию, исходящую от Луны.

No. 5 Сентябрьская тыква

@

  Тема Ринго.

В отличие от Сейран, этот кролик скорее штабной работник, чем солдат. Помимо её силы, эта тема отражает её сомнения в том, действительно ли необходимо сражаться.

Разумеется, позже вся съёмочная группа насладилась этими данго.

No. 6 Мистическая жрица летит через космос

@

  Тема третьего уровня.

Это похоже на космос, но на самом деле это мир мыслей. Так что это, в каком-то смысле, «просто сон». Феи и призраки вокруг — сны обитателей реального мира.

Они шалят, выпуская данмаку даже в мире снов.

No. 7 Вечный весенний сон

@

  Тема Дореми Свит.

Она создаёт сильное предчувствие чего-то. Я писал её с мыслями: «с этого момента будь начеку», «я хочу, чтобы у тебя были кошмары» и так далее. Если вам снится кошмар, всё будет хорошо, если вы помолитесь о его исчезновении.

Молитесь Дореми.

No. 8 Замороженная столица вечности

@

Тема четвёртого уровня.

Это Лунная столица. Хотя теперь, по определённой причине, это город-призрак. Эта тема создаёт спокойную атмосферу, но с другой стороны, создаёт образ безумия.

Такая музыка больше подходит финалу РПГ, чем шутеру. Что ж, это и есть финал.

No. 9 Колесо фортуны, обращённое вспять

@

  Тема Сагуме Кисин.

Тема таинственной персоны, которая не друг и не враг, не бог и не они. Поэтому я придал ей загадочный лад.

Вообще-то, она вроде ещё и аманодзяку. Их уже двое! Кто бы мог подумать?

No. 10 Далекий вояж на 380 000 километров

@

  Тема пятого уровня.

Небольшие изменения лада делают эту мелодию быстрой и романтичной. На этом уровне вы можете на приличной скорости залететь вверх (и сорвать кучу очков). Потрясающее чувство.

Надеюсь, вы ощутите полёт и желание двигаться дальше.

No. 11 Звёздно-полосатый клоун

@

  Тема Клаунпис.

Она самая сильная фея на данный момент. Хотя разум у неё самый обычный. Готичная, японская и чудная одновременно — это довольно странная тема. В наше время боязнь клоунов довольно распространена.

Но эта фея-клоун совсем не страшная… Правда?

No. 12 Море, в котором отражается родная планета

@

  Тема шестого уровня.

Мореееееее! Леееееееето!

Эта тема — версия темы финального босса.

Я хочу отправиться к моооорю! Хочу пить пиво в пляжном домикееее!

No. 13 Чистые фурии ~ Там, где сердце

@

  Тема Дзюнко.

Думаю, эта тема говорит: «Вот это точно финальный босс!» Я не мудрил над ней, не пытался сделать слишком сложной или добавить крутых моментов.

Надеюсь, вы будете просто наслаждаться её данмаку.

No. 14 Мир невиданных кошмаров

@

  Тема экстра уровня.

Жутковатое начало, переходящее в простой и привычный стиль Тохо. Она действительно создаёт чувство Экстры. Тем не менее, на этот раз Дореми ваш враг?

Или она ваш друг?

No. 15 Планета-пандемоний

@

  Тема Гекатии Лапислазули.

Довольно демоническая тема. Я собирался сделать тему в стиле «метал», но я не очень разбираюсь в этом жанре и думал, что это не подойдёт сеттингу, так что в конце вышло вот это.

Ход моих мыслей был таким: ад — синигами — смерть — дэт-метал. Плохая идея.

No. 16 Луна, которая видна из храма

@

  Тема концовки.

Тема как тема.

Поскольку я обычно пишу бодрые темы, я решил,

что написать непривычную музыку для игры будет настоящим вызовом.

No. 17 Космическая жрица возвращается домой

@

  Тема титров.

Это переделанная версия вступительной темы.

Её я тоже сделал космической.

[[Category:MediaWiki:Cat music/ru]]