Th08/Music
Music titles translation
No. 1 永夜抄 ~ Eastern Night |
Arrangement of テーマ・オブ・イースタンストーリー |
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@ タイトル画面テーマです。 タイトル曲のイメージは前作から継続して同じ雰囲気になる様に。 より幻想的になってきた感じがしますが、何せ幻想郷だし。 幻想的、って幻想郷的の略なんですか? まぁ、タイトルの曲にしてはお気に入りだったり。 |
No. 2 幻視の夜 ~ Ghostly Eyes |
Duplicate of the same theme from Ghostly Field Club |
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@ 1面テーマです。 一面は軽快でノリのいい物が良いよなぁと思ってるんですが、これ、 軽快かもしれないけどかなり暗いですよねぇ。 でも永夜抄は夜と妖怪のお話なので、暗く暗く。 この曲は蓮台野夜行にも収録したので、知っている方も多いかも。 1面からこの暗さじゃ先が思いやられるなぁと。 |
No. 3 蠢々秋月 ~ Mooned Insect |
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@ リグル・ナイトバグのテーマです。 いつもの東方炸裂な感じで。 表情豊かな子供の無邪気さと、夜と蟲のイメージをミックスさせた イメージで創りました。蠢く小さな蟲40%。 この曲に限らず、今回のMIDI版は完全におまけです。Wavがあったら 絶対にWavで聞いてください。Midiでは出せない幻想が含まれてます。 |
No. 4 夜雀の歌声 ~ Night Bird |
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@ 2面テーマです。 先を急いでるんだけど、焦燥感は余り無く余裕すら漂っている感じ。 そんな雰囲気を出そうとした曲です。 この曲は私なりに最大限の和洋折衷を目指した曲です。 関係無いけど、どうも幻想郷の彼女達には危機感という物が無い。 心底生きている事を楽しんでいる様な……。 |
No. 5 もう歌しか聞こえない |
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@ ミスティア・ローレライのテーマです。 なんか2面ボスなのに強敵っぽい曲。 ミステリアスな部分と鳥っぽい部分と夜っぽい部分を……、ってよく 分からないテーマは置かないで、可愛い格好良さが出るように創った もの。 この曲は、敵があんまり悪役っぽ過ぎないでまったり。 |
No. 6 懐かしき東方の血 ~ Old World |
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@ 3面テーマです。 これは懐かしい感じがする……、東方を古くから知っている人には判 るかも知れないけど、数年前の私の曲みたいな曲です。創り方も同じ。 テーマは懐かしい感じのする曲、ですが私だけが懐かしく思う曲を創 ってどうする(笑) かなりテーマを勘違いしてますね。人生80年代テイスト。 |
No. 7 プレインエイジア |
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@ 上白沢慧音のテーマです。 ミステリアスさと真剣さを強調しました。 イントロのピアノがかなり印象的でメロディアスな感じがして、結構 気に入ってます。 私にとってイーストエイジア、神国の文化は当然進行中です。決して 和製の音樂を癒しの材料なんかに貶めるものか。 |
No. 8 永夜の報い ~ Imperishable Night |
Arrangement of テーマ・オブ・イースタンストーリー |
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@ 4面のテーマです。 この曲はこのゲームのテーマ曲でもあるタイトル画面曲の編曲となっ ています。非常に短くテンポが良い曲です。 終盤、妖怪の鳴き声の様な笑い声の様な音も入っていますが、おどろ おどろしくならない所が普通ではない。全体的に拍子もおかしい。 少しずつ狂気が見えて来る気がする。 |
No. 9 少女綺想曲 ~ Dream Battle |
Arrangement of 少女綺想曲 ~ Capriccio from Lotus Land Story |
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@ 博麗霊夢のテーマです。 懐かしさをテーマに、って何故懐かしいかといえば、数年前の曲のア レンジだからです。第4弾、東方幻想郷の4面ボス(霊夢)の曲のア レンジバージョンです。4面のパターンが幻想郷と酷似しているので、 曲も同じにして一部の人だけに完全なデ・ジャヴ感を与えようと(ぉ 今回のゲームの裏テーマは「幻想と言う名の古き記憶」です。 |
No. 10 恋色マスタースパーク |
Arrangement of 恋色マジック from Story of Eastern Wonderland |
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@ 霧雨魔理沙のテーマです。 ここまで行くと懐かしいもへったくれも無い曲です。封魔録は第2弾 ですからねぇ。そんな昔の曲のアレンジです。 今の魔理沙でこの曲だと違和感あるかな、と思ったら何にも違和感無 くてびっくり。こんなに変わらない人間も珍しいです。 魔理沙のテーマ曲は5曲あるんですけどこれが一番それっぽいかな。 |
No. 11 シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome |
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@ 5面のテーマです。 東洋風なのか西洋風なのか、古いのか新しいのかはっきりしない曲で す。ボスもそんな感じ。でもステージ背景は和風ホラー風。 いつも曲にはテーマがありますが、この曲のテーマはかごめかごめ、 つまり曲です。アレンジではなく曲のテーマを曲にする。 表現のテーマは檻に囚われてはいけないと思う。 |
No. 12 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon |
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@ 鈴仙・U・イナバのテーマです。 東方で終盤ボスっぽい曲って言えばこんな感じ。ほんと、変わりばえ しないなぁ(笑) 激しいイントロから、途中ちょっと切なさのあるメロディを挿んで、 サビで吹っ切れる。 ああみんな楽しそうだなぁ。 |
No. 13 ヴォヤージュ1969 |
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@ 6面のテーマです。 二十世紀の旅人。 二十世紀のノアの箱舟は、期待と不安を乗せて宙を飛んだ。 だが、期待だけを月に置き忘れてきてしまったのだろうか。 未来と言われていた二十一世紀には、不安とほんの少しの幻想だけ しか残されていなかった。 |
No. 14 千年幻想郷 ~ History of the Moon |
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@ 八意 永琳のテーマです。 ありえない程勇ましかったり、激しかったり、爽やかだったり。 一つだけ共通しているテーマは、物凄く馬鹿みたいに元気である事。 元気と馬鹿だけがラスボスの取得なんですから(えー) というか、こんな曲でSTGって言う事自体がルナティック。 表現のテーマは檻に囚われてはいけないと思う。 |
No. 15 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess |
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@ 蓬莱山 輝夜のテーマです。 キテるなぁ(笑) 冷静さを欠いた感情剥き出しの曲です。 曲で感情を表現するのではなく、感情で曲を創る、 むしろゲームが曲を創る。 なんてクールじゃない、今風じゃない曲なんだろう(笑) 私はプロじゃないですからねぇ。 |
No. 16 ヴォヤージュ1970 |
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@ ファイナルスペルのテーマです。 焦燥感だけをあおる曲。この曲は本格的に焦る。 物凄く短いフレーズの繰り返しが本能的に焦らせる。 そんなに朝になるのが嫌かねぇ(笑) でもまぁ、焦るはずなのに何処かしら懐かしさのあるのは不思議。 |
No. 17 エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人 |
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@ エキストラステージのテーマです。 エキストラにしては落ち着いた曲、か? 誰も怖がらない肝試し、っていうとこんな感じかな(嘘) ちょっと心もとないところもあったりなんかしちゃって、でも エクステンド。 EXTENDを集めてエクステンド。 |
No. 18 月まで届け、不死の煙 |
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@ 藤原 妹紅のテーマです。 出来るだけ格好よさや威圧感、パワフルさを抑えて、如何わしさが 出るようしました。いやまぁ曲で如何わしくしなくても、キャラだ けで十分如何わしいんですが。 エキストラボスはいつも昔のゲームっぽい曲にしている所がありますが、 今回は大昔のゲームっぽい曲に(ぉ |
No. 19 月見草 |
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@ エンディングのテーマです。 いつものです。ああまったり。 いつも、エンディング曲はあんまり元気じゃないんだよなぁ。 それもなんだかアレです。 |
No. 20 Eternal Dream ~ 幽玄の槭樹 |
Arrangement of Maple Dream... from Phantasmagoria of Dim.Dream |
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@ スタッフロールのテーマです。 これも懐かしい物を混ぜて入れておきました。 槭樹(Maple)ですね。古い記憶です。 今回は古い記憶が全体的なテーマにあるので。 というか、スタッフ少なすぎ。 |
No. 21 東方妖怪小町 |
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@ ラストワードのテーマです。 ストーリーの枠から外れた感じを出そうとしました。 格好良いようにも見えてそうでもなく。 可愛いようにも見えてそうでもなく。 不気味なように……は見えなく。 ずっと流れていても嫌な気分にならなければ良いんですけどね。 |