Th06/Musique en français
Une traduction a été faite depuis le japonais par Appotheozz à l'époque où THCRAP ne gérait pas encore Touhou 06 (qui a été implémenté très récemment, après la sortie de Touhou 16 !).
Cette traduction avait été faite pour le fichier omake.txt de Touhou 06. Elle ne correspond pas tout à fait aux descriptions du jeu, c'est pourquoi elle n'a pas été directement copiée ici !
Les traductions sont principalement faites depuis l'anglais.
Music titles translation
No. 1 Un Songe plus écarlate que rouge |
Arrangement of Thème de l'Histoire Orientale |
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@ Le thème de l'écran titre. C'est japonais, parce que c'est Touhou (oriental). Non, vraiment. Quoi qu'il en soit, ça ne ressemble pas au jeu (^^; Ça ne ressemble pas à une musique de jeu de tir. De toute façon, un thème de titre est-il vraiment nécessaire (rires) ? |
No. 2 Une âme aussi rouge qu'un coqueret |
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@ Thème du niveau 1. L'image d'une forêt de minuit. Comme c'est le premier niveau, j'ai visé quelque chose d'un peu énergique, alors j'espère que les gens seront entraînés. Mais n'est-ce pas quelque chose d'un peu plus comique et mouvementé ? |
No. 3 Les esprits hantent la nuit |
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@ Le thème de Rumia. C'est pas tout ça, mais cette fois, la musique est censée être légère. Cela vient d'une image de youkai dans la nuit …Ou – du moins – je l'espère (^^; C'est assez détendu et un peu bête. |
No. 4 Elfe croissant de lune |
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@ Thème du niveau 2. J'ai pensé à l'eau et à la brume, et j'ai mélangé un présage ou deux. À bien des égards, cela ressemble à la sensation des titres plus anciens. Je ne sais pas vraiment pourquoi il y a un niveau 2 de toute façon (^^; |
No. 5 Garçon manqué amoureuse |
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@ Le thème de Cirno. En fait, j'ai pensé à une fille idiote pour ça. En fait, je ne sais pas si on devrait voir le résultat comme clair ou sombre. Le rythme est assez soutenu, mais… Eh bien, c'est le niveau 2. (ha |
No. 6 Maison de thé de Shanghai – Thé Chinois |
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@ Thème du niveau 3. J'avais l'intention de le rendre plus chinois, mais cela n'a pas tout à fait fonctionné. (^^; Cependant, c'est toujours oriental, parce que je savais que ce serait difficile de mettre des sonorités orientales après le niveau 4 (^^; Ça fait plus New Age que Fusion, je suppose ? |
No. 7 L'Alice Shanghaïenne de Meiji 17 |
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@ Le thème de Hong Meiling. Un brin d'Europe, mélangé à de la musique de jeu (la partition est en 2 par 8) C'est étrange que ce ne soit pas plus chinois, mais c'est parce que c'est composé à l'image de l'implantation française à Shanghai. Mais Meiling a l'air de ne pas être humaine. Alors qu'est-ce qu'elle est… (eh |
No. 8 Voile, la bibliothèque magique |
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@ Thème du niveau 4. À partir de là, le jeu se poursuit en intérieur, je l'ai donc composé avec une ambiance intérieure en tête. Son ton passe à quelque chose de plus inquiétant à mi-chemin du morceau, où vous rencontrez normalement le boss de mi-niveau. À part ça, ce thème n'a rien de spécial, mais vraiment, ce n'est pas une musique de jeu de tir (rires) |
No. 9 Fille cloîtrée – la chambre secrète de la demoiselle |
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@ Le thème de Patchouli Knowledge. Encore une fois avec ce sentiment de malaise… C'est un morceau sombre – sans aucune lumière ou moments brillants – malgré sa nature assez rapide. Il pourrait tout à fait être un peu moins lourd, étant donné que l'écouter pourrait tirer quelqu'un vers le bas (rires) |
No. 10 La servante et la montre à gousset sanguine |
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@ Thème du niveau 5. Une musique très mystérieuse. Son rythme inhabituel joue avec votre sens de la vitesse et elle semble parfois aller plus vite. J'essayais de composer un morceau de rock, mais comme j'en écoute peu, il est fort possible que je n'aie eu aucune idée de ce que je faisais (^^; |
No. 11 Horloge lunaire – cadran de lune |
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@ Le thème de Sakuya Izayoi On ne peux pas avoir de servante sans hard rock (blague) C'est assez entraînant, ça colle bien à un avant-dernier niveau. …Je suppose que je ne connais toujours pas grand-chose au rock (^^; Disons que c'est du rock poétique, à ma façon. |
No. 12 La jeune descendante de Tepes |
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@ Thème du niveau final. Les thèmes des niveaux finaux ont toujours été chargés, donc je l'ai rendu optimiste cette fois. Comme le niveau final en lui-même est assez court, ce morceau n'est pas si affirmé que ça. |
No. 13 Septuor pour une défunte princesse |
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@ Le thème de Remilia Scarlet. Avec celui-là, j'ai essayé de m'approche d'un sentiment de « C'est la fin ! » Je ne voulais pas que ce soit royal ou inquiétant, ce qui est normal pour un niveau final, alors je l'ai fait à base de Jazz-Fusion avec un soupçon de loli… attendez, ce n'est pas différent de la normale. Sa mélodie est facile à comprendre, même pour moi, alors j'aime cette chanson. |
No. 14 Le festival du centenaire des jeunes magiciennes |
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@ Thème du niveau extra. Parfois c'est chinois, parfois c'est New Age. Pourquoi? C'est ce qui se passe après que j'ai joué avec mon clavier. C'est comme une accumulation de ma paresse. Si vous écoutez attentivement, il y a beaucoup de rythmes étranges dans cette chanson. En d'autres termes, c'est mon coffre à jouets. |
No. 15 A. N. O'Nyme, c'était elle? |
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@ Thème de Flandre Scarlet. C'est le thème que j'ai le mieux aimé de tout le jeu. Il représente une fille diabolique d'une manière orientale et mystérieuse. Les mélodies loli-tèsques comme celle-là sont ce que je fais de mieux, donc j'ai eu beaucoup de plaisir à la composer. |
No. 16 Une éternité plus fugace qu'écarlate |
Arrangement of Thème de l'Histoire Orientale |
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@ Thème de fin. Comme vous pouvez le deviner d'après son nom, il s'agit d'une version arrangée du thème de l'écran titre. Donc c'est aussi dans un style japonais. Non qu'il y ait quoi que ce soit de mal à ça. |
No. 17 Belvédère écarlate – Rêve d'Orient… |
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@ Thème des crédits. Les crédits ont toujours été sombres et désespérés, donc cette fois, je l'ai rendu un peu plus joyeux et chargé d'espoir. Je crois. Étant donné que les crédits sont toujours courts, je ne pouvais pas écrire un long morceau. J'aurais pu en faire quelque chose de plus magnifique, mais il a fini un peu sec. Ce n'était pas mon intention (rires) |
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